用晕车药克服3D眩晕,电竞选手在比赛之
2018-10-24 来源:本站原创 浏览次数:次前两天有个上海的朋友来找我玩,本来准备晚上去搞点野的,结果她居然想上网。
考虑到她出行不易的份上,虽然我心里拧巴,但还是答应了她。
为了凸显优质的待客之道,我还临时在steam上买了大逃杀和她作陪,结果鸡没吃成,反而因为游戏画面造成的3d眩晕,把我弄得非常难受。
甚至回到宾馆都吐了两回,破坏了一切气氛,搞得我都无心干别的了。
而这时小伟在朋友圈里给我留言说可以试试晕车药,说是电竞选手的常备物品。
虽然潜意识不愿意接受药物治疗,但我能明显的感觉到那颗死寂的心在五分之一秒的瞬间,有活络的迹象,像是病入膏肓的患者找到了救命的稻草。
这是我第一次尝试到如此激烈而又持久的眩晕,如同整个人被放逐在眩晕本身之中上下起浮。
就连你自己也不清楚身体到底能不能控制和坚持,就好像肚子很疼却又不需要上厕所。
一阵一阵的恶心想吐又不太能吐,不上不下没有临界点的捆绑式折磨,这种感觉就是蹲在原地不断旋转的既视感,但强弱又一直维持在8到10圈左右的程度。
最终,我放下执着,拿起电话和小伟确认了晕车药的可行性。
当朋友带着愧疚的情绪下楼帮我买了一瓶,吞了两片之后,我瞬间感受到了来自中枢神经传达给大脑内部的一丝轻松。
你不得不说这种在电竞圈私下流行的诀窍很管用。
在属于电竞的圈子里,晕车药就是FPS(第一人称射击游戏)玩家随身带的常备物品。
这倒不是为了显示什么或者预防什么,它更像是一种职业操守,类似吉他手的拨片,女人包里的口红,和朋克手中的酒。
所谓3d眩晕,其实就是人在游戏中全神贯注之后,大脑被欺骗以为你在动,但身体却没动造成的矛盾冲突。
当这种不和谐传输到你的中枢神经后就会造成错乱,让身体机能承载不了游戏运行的条件,从而导致你想吐。
为了避免这种情况的发生,在比赛开始前,有些电竞选手为了保证在游戏中的发挥,通常会提前吞服晕车药,以避免不必要因素对正常水平的干扰。
大部分电竞粉丝在现场,以及网络直播上疯狂的为选手们嚎叫时候,却不知道这种现象在专业,或非专业圈是一种常见而又不为人知的秘辛。
我很感谢小伟。因为晕车药对3d眩晕作用的明显,让我度过了近几个月以来最愉快的周末。
但人总是这样,在面对问题的时候总是不顾一切的寻找解决办法,而待到困难被克服之后,才开始思考方案本身的优劣。
本着对是药三分毒的怀疑态度,最后我还是上网查了查滥用晕车药有没有什么副作用。
而当我一打开网页,看见全是关于吃了晕车药要变青光眼的新闻,所有的感激瞬间变成了愤怒。
与其叫它晕车药,还不如说它是专门止吐的药。
服用后它会直接作用于中枢神经中管理呕吐的区域,弱化神经信号,对恶心和呕吐的感觉造成麻痹。
连续一段时间服用晕车药打游戏,甚至有几率在后天的环境中将3d眩晕症调整好,但副作用也很明显。
不过医生和专家,大部分人也给出了一些避免3d眩晕出现,相对比较健康的方法。
例如不要使用太大的屏幕,不要离显示器太近,有意识的看看荧屏外面的世界,或者直接使用窗口模式……总之一切的目的,都是为了让玩家玩游戏的时候不要太认真。
而对于游戏职业玩家来说,这种建议无疑就像让音乐家演奏的时候随便应付应付,让高考前的学子看书别太投入。
做一件事不全心全意得到结果没有价值,而吃药又会给自己的心理增添阴影。当终于有一天,你顿然醒悟,游戏的意义在于享受精彩的过程,而不是接受眩晕的结果。
于是你渴望如果能有一款视觉可以切换,多种模式操作,剧情丰富紧扣的游戏出现。因为你知道,那一定是你,和所有深受3d眩晕迫害玩家的最终归宿。
《不朽之城》,都让我入迷了
作为一款与丧尸博弈,画面优质立体,射击外加冷兵器格斗的大型网游,《不朽之城》,大概就是这样的一个归宿。
对肾上腺有强烈刺激
生存在城市的残骸里寻求补给,驻扎在郊区的密林中绝处逢生。
一个人,走在通往世界尽头的道路上,享受与活死人斗智斗勇的RPG。
几十人集体开火守城,也是够激烈够燃够壮观了
看着西下的末日,将自己的背后放心交给他人,相互温暖着彼此携手通过副本。
在不朽之城这个被瘟疫病毒蹂躏的世界中,呈现的是第二人称与3d的精妙结合,造型优异进化合理的变异丧尸将领。
场景和画面制作相当精良
人物也是相当可口
角度可切换,全方位自由射击,没有FPS后遗症,不会让人脸色发青。最重要的是,你再也不用因为自身问题,而去磕什么药品。
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和丧尸斗智斗勇,和鸡友把酒言欢
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